彼得·庫克爵士的游樂館:為游戲精神樹碑立傳
以顛覆性設(shè)計聞名的建筑大師彼得·庫克爵士,正與倫敦蛇形畫廊及樂高集團(tuán)聯(lián)手,將于2025年6月11日"世界游戲日"在倫敦肯辛頓花園呈現(xiàn)一座色彩爆炸的"游樂館"。這個沉浸式建筑宣言旨在重新定義"游戲"——這個被嚴(yán)重低估的建筑功能,將用大膽形態(tài)證明:如同優(yōu)秀設(shè)計,真正的游戲精神永遠(yuǎn)需要冒險與好奇。
庫克爵士的臨時展館如同從叛逆草圖本中躍出的三維漫畫。"這是座建筑劇場,"他描述道,"遠(yuǎn)處望去,奇異造型從結(jié)構(gòu)中生長...可能突然有孩子從滑梯鉆出,或有人從地面洞口爬過。"這座非靜態(tài)裝置通過鏤空墻體制造窺視與偶遇,邀請英國民眾與游客共同擁抱非常規(guī)體驗。
展館將建筑重塑為快樂載體 | 效果圖由蛇形畫廊提供
蛇形畫廊與樂高:突破白立方空間的共謀
此次與建筑師彼得·庫克及樂高集團(tuán)的合作,標(biāo)志著蛇形畫廊突破傳統(tǒng)美術(shù)館白盒子空間的嘗試。"與樂高共同實現(xiàn)庫克的游戲愿景令人振奮,"畫廊CEO貝蒂娜·科雷克與藝術(shù)總監(jiān)漢斯·烏爾里希·奧布里斯特聯(lián)合聲明,"扎哈·哈迪德曾設(shè)想的蛇形畫廊與庫克合作,如今終成現(xiàn)實。"這座展館讓建筑從展覽概念落地為肯辛頓花園里的真實互動場域。
樂高的參與絕非裝飾性質(zhì)。樂高積木作為核心建材被放大為建筑語言。"游戲不僅是快樂源泉,更能建立聯(lián)結(jié)激發(fā)探索,"樂高首席產(chǎn)品與市場官朱莉婭·戈爾丁強(qiáng)調(diào)。游樂館由此成為觸覺社群空間,將庫克長期倡導(dǎo)的想象力三維化。
彼得·庫克將結(jié)構(gòu)描述為精心設(shè)計的建筑劇場
傳奇激進(jìn)設(shè)計精神的當(dāng)代延續(xù)
作為建筑電訊派創(chuàng)始成員,庫克爵士曾以"插件城市"等烏托邦方案重繪建筑邊界。游樂館延續(xù)這一精神,將天馬行空的構(gòu)想轉(zhuǎn)化為可體驗實體,與其代表作奧地利格拉茨美術(shù)館、伯恩茅斯藝術(shù)大學(xué)繪畫工作室一脈相承,卻可能是迄今最親民的作品——一座獻(xiàn)給不可預(yù)測性的民主紀(jì)念碑。
整個夏季,游樂館將舉辦從行為藝術(shù)到公共項目的系列活動。正如庫克所言:"游戲超越生存、成就與常識。"在這個過度追求效率的時代,鼓勵人們"浪費"時間的游樂館本身就是種激進(jìn)宣言。無論爬過嘴型通道,還是偷聽隱藏演說者,每位訪客都成為這場建筑表演的參與者。
樂高積木的運用突顯游戲與協(xié)作的力量
彼得·庫克爵士肖像 ? 保羅·麥克勞林
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