Adobe進行了一場品牌上的戲劇性變革。這家創意技術巨頭推出了Spectrum 2,這是其最大膽、最全面的設計系統改革。Spectrum 2將重新構想100多個應用程序套件的用戶體驗——這不僅僅是一次簡單的更新。簡而言之,這是Adobe在數字美學領域的宏偉回歸。
當Spectrum 1.0十多年前首次亮相時,它領先于其時代。Google的Material Design和Apple的擬物設計還在概念階段。然而,Adobe已經在打造一個統一的語言。受Dieter Rams理念的啟發,這個版本旨在統一其龐大的產品系列——從Creative Suite到Creative Cloud的跨足式擴張。移動革命正在迅猛發展,Web上完全操作的創意工具的夢想正在變為現實。
當時,統一設計系統的概念仍然很新穎,而Adobe是先驅之一。但隨著時間的推移,數字景觀發生了巨大變化,Adobe對其設計語言的愿景也發生了變化。
Spectrum主管體驗設計的高級主管Shawn Cheris解釋說:“對于剛接觸Adobe應用程序的人來說,野蠻主義的方法一點都不受歡迎?!?/p>
在過去的幾年里,Adobe的設計師們進行了勾畫、規劃和協作,考慮到每個角度。更新系統的每個組件,從排版和顏色到圖標和插圖,都經過仔細考慮和重新設計,以滿足多樣化且不斷擴大的用戶群體。這個過程涉及到與100多名團隊成員(包括設計師、工程師、可訪問性專家等)進行頭腦風暴會議,最終形成了一個重新構想的設計語言,重視包容性和用戶愉悅感。
公司面臨的挑戰是巨大的:如何在macOS、Windows、iOS、Android甚至混合現實等多樣化的平臺上編織一種一致而又適應性強的設計語言?答案就在Spectrum 2中——這是一個系統,根據不同Adobe產品的獨特需求而靈活變化,同時保持和諧的用戶體驗。
進行了數百次微妙的調整,希望在用戶與Adobe工具互動方式上實現重大轉變。
Spectrum 2的一個重要焦點是可訪問性——確保Adobe工具對盡可能廣泛的受眾可用和愉悅。設計團隊付出了額外的努力,通過提供動態對比度和亮度選項、周到的顏色使用以及精心設計的關注層次,創造了一個以用戶為中心的體驗,適應個體需求和偏好。
因此,Adobe認識到其產品和用戶一樣多樣化。對于在Photoshop中花費數小時的圖形設計師而言有效的內容可能不適用于臨時使用Adobe Express的普通用戶。因此,Spectrum 2避免了一刀切的方法,被設計成具有適應性和多功能性,為不同平臺提供不同風格,同時保持統一的美學。
Spectrum 2還為Adobe產品帶來了新穎、平易近人和富有表現力的美學。從為Adobe Express開發的輕巧、大膽和圓潤的UI主題中汲取靈感,Spectrum 2將Spectrum的基礎設計語言與Express的平易近人風格相結合。這種綜合產生了一個既有趣又功能強大的系統,既迎合了初學者又適合專業用戶。
想象一下Spectrum的第一個版本,就像是一座嚴肅的專業工具,類似于一座時尚、現代的辦公大樓。它工作得很出色,但也許對每個人來說都不是最受歡迎的空間。于是,Spectrum 2登場了,更像是一個充滿活力、色彩和生機的社區中心。當需要專業時,它可以做到,但它也是有趣的、平易近人的,并且隨時歡迎各種類型的創作者。
"將Spectrum 2從我們最初的構想變為現實是一段旅程,但我們才剛剛開始——就像任何設計系統一樣,Spectrum是不斷變化的。" Cheris總結道,“我們目前正在努力開發桌面和移動產品的未來方向,它們將分別獲得Spectrum的專注版本?!?/p>
新系統計劃于今年晚些時候開始推出,全面推出計劃于2024年。
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