空間設計充當著創造沉浸式、引人入勝且用戶友好體驗的門戶,從根本上重塑了人們與虛擬環境和數字產品的互動方式。

在當今快速發展的技術景觀中,增強現實(AR)和虛擬現實(VR)已經嶄露頭角。這些沉浸式體驗引領了UI/UX設計師的新領域,被稱為空間設計。這里將深入探討空間設計的概念,展示令人鼓舞的示例,提供實現有效空間設計的寶貴建議,并介紹打造引人入勝的空間設計所需的工具。

什么是空間設計?

在本質上,空間設計涉及將物理或虛擬空間進行藝術排列和結構化,以增強功能性、美學和整體用戶體驗。這個跨學科領域包括各種設計領域,如建筑、室內設計、展覽設計,以及更近期的虛擬現實和數字產品設計。

空間設計超越了單純的美學,強調用戶如何在給定的空間中移動和互動,無論這個空間是物理的還是虛擬的。

空間設計基于封閉空間的概念,可以在傳統的四壁結構內有效運作,也可以在邊界更為流動的情境中發揮作用,比如在城市中發現的情況。這個不斷發展的研究領域非常強調空間的流動,考慮空間是如何從室內過渡到室外環境的。

此外,它承認這種流動是動態的,隨著時間的推移會發生變化。例如,當一個人離開自己的住所時,他們可能會從家里走到路邊,乘坐出租車到地鐵站,搭乘火車,最后步行從車站到工作地點,這說明了空間流動的動態性質。

空間設計的一些原則是--

作為一個仍在探索中的新空間

1.具有熟悉的體驗

在UI/UX設計中,實現創新與熟悉之間的平衡是關鍵。通過集成諸如側邊欄、選項卡和搜索字段等熟悉的元素,可以促進用戶的導航和信息檢索。例如,蘋果在其界面中利用了可識別的組件,確保用戶可以輕松理解和定位所需的功能。保持元素在窗口視圖內增強了用戶的可見性和可用性,促進了高效的互動。

a) 窗口

在UI設計中使用窗口的概念類似于使界面元素無縫集成到用戶的環境中。蘋果在其窗口中采用了玻璃效果,使它們可以動態調整并與用戶的環境和光照條件融合在一起。這種方法確保用戶可以輕松感知和與這些元素互動。要利用最具識別性的UI隱喻之一,考慮在窗口內設計界面。通過這樣做,這些界面與用戶的環境協調一致,并通過使用蘋果系統定義的玻璃材料來適應不同的光照條件。

b) 窗口大小

用戶可以靈活選擇應用窗口的形狀和大小,以適應他們的具體上下文和需求。這種適應性增強了用戶體驗,使界面更加動態,不會過于阻擋他們的視野。

有時,用戶可能需要同時查看多個窗口,如下圖所示。對用戶來說,將他們的應用界面合并到單個窗口中以促進有效管理是有利的。管理多個獨立的窗口可能會變得令人不知所措。空間計算的一個附加好處是,窗口可以根據需要改變大小,而不受固定屏幕尺寸的限制。

c) 點數系統

在空間設計中,點數是一個關鍵元素,用于定義界面元素的大小,并確定它們在不同設備和空間中的適應方式。點數經過精心設計,以確保應用程序可以在不同的空間環境中無縫縮放。

當用戶操作窗口位置時,將其移離用戶會使窗口看起來更大,而將其拉近會使其看起來更小。這種動態縮放對于確保應用程序保持功能和可用性至關重要。必須創建可以有效縮放和響應其使用環境中的特定設備和空間條件的界面。

在傳統平臺上,主要關注點通常圍繞分辨率(設備寬度或顯示密度)展開。然而,在空間計算中,還必須考慮用戶與界面元素之間的距離,引入了新的設計考慮維度。

2.以人為中心的設計

在為空間界面設計應用程序時,始終優先考慮提供以人為中心的用戶體驗。在創建用于空間計算的界面時,蘋果強調了三個基本方面:

a) 視野

在空間界面中,用戶的視野優先考慮中心區域,這是最容易感知的區域。因此,建議將關鍵內容放在中心位置。橫向布局特別適用于適應空間計算固有的更廣闊視野。用戶通常會戴上設備,前方視野展示在他們面前的空間。

鑒于中心區域是他們自然注意力集中的地方,因此將最重要的界面元素和內容放在這個中心區域是明智的。此外,由于用戶可能會移動,可以加入額外的內容,增強界面并在橫向視野中提供更沉浸的體驗。

b) 人體工程學

確保舒適和人體工程學的用戶體驗涉及在所有維度上謹慎放置內容,并將其與用戶的自然視線對齊。這一考慮包括適應用戶可能采用的各種高度和位置。

內容理想地放置在略微超出手臂夠不到的位置,以便在舒適的距離內進行互動,除非是為沉浸式體驗特意例外。內容放置的這種全面方法考慮了各種情景,認識到內容的位置可以極大地影響用戶。

重要的是要避免將內容放在用戶身后或在極高或極深的位置,除非這種放置對于沉浸式體驗至關重要。此外,內容不應固定在用戶的直接視野內,因為這可能會讓他們感到受限。相反,內容應該錨定在用戶的空間環境中,賦予他們舒適和直觀地與應用程序互動的自由。

c) 移動

考慮到用戶在使用應用程序時可能會移動、改變位置或行走,設計界面時至關重要的是讓它們相對于用戶的周圍環境保持相對靜止。或者,體驗應該以盡量減少物理運動的方式來制定。這種方法確保界面保持用戶友好和功能性。

理想情況下,用戶應該有使用應用程序而無需物理重新定位的選項。但是,如果他們確實需要移動或改變位置,那么可以加入數字表冠等功能來重新將應用窗口居中可能會很有益。這種重新居中的動作將應用帶入用戶的直接視野,有助于輕松互動。

將內容錨定在用戶的空間環境中,而不僅僅是在他們的視野內,使用戶可以自然地四處張望,避免了受限或感到迷失的感覺,有助于提供更舒適和直觀的用戶體驗。

3.具備維度

在應用程序中創建維度涉及充分利用可用空間,融入深度,并利用比例。蘋果強調了設計應用程序的重要性,這些應用程序可以靈活適應不同數量的物理空間。雖然空間畫布可能是無限的,但實際可供用戶使用的物理空間可能是有限的。

深度是一個強大的工具,可以用來突出界面內的層次結構和焦點。遠處放置的對象可以放大,鼓勵遠距離互動,而附近的對象則吸引近距離檢查。這種深度感可以通過光線和陰影等視覺提示來加強。發光的對象應該自然地照亮附近的對象,而大多數對象應該投下陰影,將它們融入空間環境,并增強整體用戶體驗。

4.具備沉浸感

根據用戶的體驗無縫過渡到不同狀態的沉浸感,可以為應用程序互動增添活力。這使得可以對用戶的物理空間進行微妙的增強,將他們帶到全新的環境中,或提供介于兩者之間的體驗。

蘋果的默認建議是在“共享空間”中的窗口內啟動應用程序,使其與其他應用程序共存,并讓用戶完全控制他們所期望的沉浸程度。然而,如果應用程序需要更多的空間或更高級別的關注,它可以在“全屏空間”中運行,其中其他應用程序被隱藏,以最大程度地增強用戶的沉浸體驗。這種方法提供了靈活性,以適應用戶對沉浸和專注度不同的需求。

5.具備真實性

最后一個原則強調了平臺的真實性的重要性。它鼓勵利用設備的獨特功能,打造與人們的空間環境無縫融合的沉浸式和真實體驗。目標是創建用戶熱切歡迎進入其空間的體驗。

要實現這一目標,重點關注一個具有空間或沉浸性質的獨特方面。識別一個只有在空間環境中才能完全欣賞的關鍵時刻。例如,考慮“照片”應用程序:蘋果保留了熟悉的窗口界面和導航控制,以確保瀏覽照片庫的便捷性。

然而,當查看單個照片時,它們會在用戶的空間環境內放大,同時調暗周圍環境。這種方法增強了體驗的沉浸感。此外,查看全景照片等功能為用戶提供了一個重要時刻,將他們帶回特殊的地方,強化了空間環境的真實性和價值。

為什么空間設計在UX設計中很重要?

空間設計在數字界面設計的背景下,涉及對元素進行有意識的組織和布局,以建立空間感、深度和層次感。它涉及對各種組成部分(包括文本、圖像和交互元素)的戰略性放置,旨在引導用戶的注意力,提高可用性,并增強整體用戶體驗。

在UX設計中,空間設計發揮著關鍵作用,幫助用戶理解不同元素之間的關系,促進在界面之間的無縫導航,并有效地對信息進行排序。通過遵循空間設計原則,UX設計師可以創建直觀且視覺吸引人的界面,吸引用戶并提高可用性。

在空間設計中要注意的常見錯誤包括由于信息過多而導致界面看起來混亂、間距和對齊的不一致使用、過度使用裝飾元素分散注意力、以及在設計階段未考慮不同的屏幕尺寸和設備。解決這些問題對于提供成功的空間設計和積極的用戶體驗至關重要。

結論

在虛擬現實和數字產品設計領域,空間設計是打造沉浸式和以用戶為中心體驗不可或缺的元素。設計師可以通過擁抱空間設計原則、考慮用戶需求并使用合適的工具,釋放他們的創造潛力,有效地吸引用戶。

蘋果是這些原則的應用典范,它通過創建視覺吸引人且以用戶為中心的空間設計來體現公司的核心價值觀,包括簡單、創新和質量。最終目標是為客戶提供無縫和沉浸式體驗,反映這些價值觀。

總之,深入探討空間設計的世界使設計師能夠發揮創造力,在塑造沉浸式和吸引人的體驗的未來中發揮關鍵作用。

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